فصل 8- پیشنهادها و فرصتهای پژوهشی آینده 102
8-1- جمعبندی و نتیجهگیری 104
فهرست شکلها
عنوان صفحه
شکل 2‑1- معماری سرویسهای وب 18
شکل 2‑2- تفاوت نسخههای WSDL نسخه 1.1 و نسخه 2.0 21
شکل 4‑1- فرآیند کلاسهبندی سرویسهای وب 43
شکل 5‑1-نمودار موردهای استفاده 51
شکل 5‑2- نمای دامنههای مورد نظر کاربر 52
شکل 5‑3-نمایی اصلی برنامه 54
شکل 5‑4- نمودار بستهها 56
شکل 5‑5- نمودار کلاسهای بسته Activity 58
شکل 5‑6- نمودار کلاس بستههای Broadcast Receiver و Service 60
شکل 5‑7- نمودار کلاس بسته Business Component و وابستگیها 62
شکل 5‑8- نمودار کلاس بسته Classification 64
شکل 5‑9- نمودار کلاس بسته Content Provider 66
شکل 5‑10-نمودار کلاس بسته Data Source 68
شکل 5‑11- کلاس Service 69
شکل 5‑12- نمودار کلاس بسته Discovery و بستههای وابسته 71
شکل 5‑13- نمودار کلاس بسته Entity 73
شکل 5‑14- نمودار کلاس بسته Directory 74
شکل 6‑1- بردار نمونه یک سرویس در روش متنی بر SVM 83
شکل 6‑2- نمودار مقایسه دقت روشها 87
فهرست جدولها
عنوان صفحه
جدول 3‑1- جدول مقایسه دقت کلاسهبندی برای انواع بردارها و روشها 35
جدول 6‑1- بررسی دقت روش پیشنهادی 80
جدول 6‑2- مشخصات گوشی که به عنوان محیط اجرا استفاده شده 80
جدول 6‑3- زمانی اجرای روش پیشنهادی 81
جدول 6‑4- حافظه مصرفی روش پیشنهادی 82
جدول 6‑5- بررسی دقت روش مبتنی بر SVM 84
جدول 6‑6- زمانی اجرای روش مبتنی بر SVM 85
جدول 6‑7- حافظه مصرفی روش مبتنی بر SVM 85
جدول 6‑8- مقایسه دقت روشها 86
جدول 6‑9- بازههای اطمینان مختلف به ازای سطوح اطمینان مختلف برای زمان اجرا 89
جدول 6‑10- بازههای اطمینان مختلف به ازای سطوح اطمینان مختلف برای حافظه مصرفی 90
1-1- مقدمه
امروزه در دسترس بودن اینترنت در اکثر مکانها یک تجربه روزمره است. از این رو برای کاربران سیار این انتظار ایجاد شده است، که دستگاهی که از آن استفاده مینمایند، در همه مکانها و زمانها قادر به پردازش باشد. پیشرفتهای اخیری که در تولید دستگاههای سیار صورت گرفته به همراه تحولات بسیاری که در فناروی شبکههای بیسیم رخ داده است، فناوری را به سمت محاسبات سیار و دسترسی مداوم و بدون وقفه به دادهها و اطلاعات میبرد. اگر چه مشکلاتی که در ارتباطات رخ میدهد و البته محدودیتهای دستگاههای سیار یک چالش مهم برای تحقق دسترسی مداوم و بدون وقفه در همه زمانها و مکانها محسوب میشود.
معماری سرویسگرا به عنوان یکی از سبکهای معماری پیشرو در محیطهای محاسبات فراگیر مطرح شده است. معماری سرویسگرا از قابلیت استفاده مجدد[1]، اتصال سست[2]، انعطافپذیری در طراحی و قابلیت همکاری[3] بین سیستمهای ناهمگون[4]، به صورت موثری پشتیبانی مینماید. معماری سرویسگرا دورنمایی از توسعه نرمفزارهایی در محیطهای محاسبات فراگیر ارائه میدهد که در آن نرمافزارها با به کارگیری قابلیتهای شبکههای رایانهای بتوانند به طور موثر و به صورت خودکار با یکدیگر وارد تعامل شوند.[1]
1-2- هدف و انگیزه
با ظهور و تکامل استفاده از شبکههای رایانهای و اینترنت بر روی گوشیهای هوشمند، دامنه استفاده از گوشیهای هوشمند از کاربردهایی که درون گوشی هوشمند تعبیه شدهاند، فراتر رفته و میتوان کارکردهایی در سطح شبکههای رایانهای و اینترنت را برای گوشی هوشمند در نظر گرفت. گوشیهای هوشمند برای اینکه بتوانند کارکردهایی در سطح شبکههای رایانهای و اینترنت داشته باشند، این نیازمندی وجود دارند که بتوانند از سرویسهایی که در اینترنت و شبکههای رایانهای وجود دارد استفاده نماید. اولین گام برای استفادهای موثر از سرویسهایی که ارائه میگردند، کشف و انتخاب سرویس مناسب میباشد. در حال حاضر تعداد زیادی سرویس در شبکههای رایانه و اینترنت برای استفاده عرضه میگردنند. ازدیاد سرویسهای عرضهشده، میتواند مشکل و مانعی بر سر استفاده موثر از سرویسهای وب به وجود آورد. از این رو نیازمند سازوکارهایی برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب هستیم، تا استفاده کنندگان از سرویسهای وب بتوانند بهصورت موثر سرویس وب مورد نظر خود را انتخاب نمایند.
از سوی دیگر گوشیهای هوشمند با محدودیتهایی مواجه هستند که در ارائه روشهایی که برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب بر روی آنها استفاده میشود، میبایست در نظر گرفته شوند. گوشیهای هوشمند از نظر منابع پردازشی و میزان حافظه با محدودیتهایی مواجه میباشند، که در روشهایی که برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب به کار گرفته میشوند بسیار محدود کننده است. از این در این پژوهش قصد داریم به مطالعه این مسئله بپردازیم و روشی برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب در محیطهای محاسبات فراگیر ارائه دهیم، که برای گوشیهای هوشمند مناسب باشد.
1-3- تعریف مسئله
در این پژوهش قصد داریم یک روش موثر برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب ارائه دهیم که برای محیطهای سیار و برای اجرا روی گوشیهای هوشمند مناسب باشد. در ارائه روش پیشنهادی سعی خواهد شد، محدودیتهای محیطهای سیار و گوشیهای هوشمند در نظر گرفته شود.
سپس بر پایه روش پیشنهادی نرمافزاری برای گوشیهای هوشمند اندرویدی پیادهسازی خواهد شد. این نرمافزار سرویسهای محیطهایی که گوشی هوشمند در آن قرار میگیرد را شناسایی خواهد کرد و نسبت به کلاسهبندی سرویسهای کشف شده اقدام خواهد نمود. نرمافزار پیادهسازی شده، این قابلیت را خواهد داشت، که اطلاعات سرویسهایی را که جمعآوری
این مطلب را هم بخوانید :
در مورد تأثیر سرمایه ی اجتماعی بر رشد و توسعه ی اقتصادی
کرده را در اختیار نرمافزارهای دیگر گوشی هوشمند قرار دهد. به این ترتیب نرمافزارهای دیگری گوشی هوشمند، میتوانند سرویسهای مد نظر خود را از طریق این نرمافزار شناسایی نموده و از سرویس مربوطه استفاده نمایند.
1-4- ساختار مطالب پایاننامه
ساختار مستند پایاننامه به این صورت میباشد: فصل اول را با مقدمه و تعریفی از پروژه شروع نمودیم. در فصل دوم به مرور مفاهیم پایه و نظری پژوهش پرداخته شده است. در فصل سوم به کارهای پژوهشی پیشینی که در ارتباط با موضوع پژوهش صورت گرفته است، پرداخته شده است. در فصل چهارم روش پیشنهادی که حاصل کار این پژوهش است، معرفی میشود. در فصل پنجم نحوه پیادهسازی و طراحی نرمافزار گوشی هوشمند ارائه شده است. در فصل ششم به ارزیابی روش پیشنهادی و مقایسه آن با روش دیگری که در این زمینه مطرح است، پرداخته شده است. در فصل هفتم به بحث و نتیجهگیری در مورد نتایج این پژوهش پرداخته شده است. در فصل هشتم، پیشنهادها و فرصتهای پژوهشی مرتبط در این حوزه پژوهشی مطرح گردیده است.
1-5- جمعبندی و نتیجهگیری
تحولاتی که در عرصه تولید گوشیهای هوشمند و دستگاههای قابل حمل به وجود آمده و از سوی دیگر همراه شدن این تحولات با پیشرفتهایی که در فناوری شبکههای بیسیم رخ داده، این انتظار را برای کاربر ایجاد کرده، که گوشی هوشمند در همه زمانها و همه مکانها قادر به پردازش باشد. یکی از رویکردهای مناسب برای تحقق این موضوع به کارگیری معماری سرویسگرا در طراحی نرمافزارها میباشد. دورنمایی که معماری سرویسگرا ارائه مینماید، به این صورت است که نرمافزارها خواهند توانست با به کارگیری قابلیتهای شبکههای رایانهای به صورت موثر و خودکار با یکدیگر وارد تعامل شوند. سرویسهایی که در شبکههای رایانهای و اینترنت عرضه میگردد، بسیار زیاد است. این موضوع میتواند باعث سردرگمی مصرفکنندگان سرویسها شود و از سوی دیگر انتخاب سرویس مناسب را تبدیل به کاری وقتگیر نماید. از این رو نیازمند سازکارهایی برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب هستیم. از سوی دیگر گوشیهای هوشمند و دستگاههای قابل حمل با محدودیتهای مواجه هستند که میبایست در نظر گرفته شوند. در این پژوهش قصد داریم نسبت به ارائه روشی برای کشف و کلاسهبندی سرویسهای وب اقدام نماییم که برای گوشیهای هوشمند مناسب باشد. همچنین بر پایه روش پیشنهادی نرمافزاری برای گوشیهای هوشمند اندرویدی پیادهسازی خواهد شد. این نرمافزار سرویسهای محیطهایی که گوشی هوشمند در آن قرار میگیرد را شناسایی خواهد کرد و نسبت به کلاسهبندی سرویسهای کشف شده اقدام خواهد نمود. نرمافزار پیادهسازی شده، این قابلیت را خواهد داشت، که اطلاعات سرویسهایی را که جمعآوری کرده را در اختیار نرمافزارهای دیگر گوشی هوشمند قرار دهد.
تعداد صفحه :119
قیمت : 14700تومان
[چهارشنبه 1399-07-02] [ 05:43:00 ب.ظ ]
|